Sistem monetisasi dalam Fragpunk benar-benar mengejutkan banyak pemain. Game Hero Shooter ini menghadirkan beragam jenis mata uang, baik yang bisa diperoleh secara gratis maupun yang harus dibeli dengan uang sungguhan. Mata uang utama dalam game ini adalah Fragpunk Coins, tetapi masih ada banyak opsi lain seperti Glunite Coins, Gold, Ultimate Material, Membership Coins, Battle Pass Tokens, Rank Coins, Club Gear, Curiosity Pop Cans, Weapon Skin Keys, Lancer Skin Keys, Sticker Packs, dan Original Pop Cans. Dengan begitu banyak sistem ekonomi yang diterapkan, pemain baru bisa menghabiskan waktu cukup lama hanya untuk memahami berbagai elemen di dalam menu.
Sistem transaksi mikro dalam Fragpunk terbilang jauh lebih kompleks dibandingkan Hero Shooter lain di PC. Walaupun sebagian besar mata uang bisa didapatkan melalui permainan, beberapa elemen penting tetap terkunci di balik sistem paywall yang cukup mahal. Salah satu contoh paling mencolok adalah karakter Lancer, di mana hanya lima dari total tiga belas karakter yang bisa dimainkan sejak awal. Sisanya harus dibeli dengan 20.000 Gold atau 488 Fragpunk Coins—yang setara dengan sekitar $5.
Selain itu, Fragpunk juga menghadirkan sistem membership yang berbeda dari Battle Pass biasa. Dengan berlangganan seharga $9,99 per bulan, pemain akan mendapatkan akses ke Premium Battle Pass, mata uang premium, seluruh Lancer secara gratis, dan beberapa skin senjata eksklusif. Namun, ada trik di baliknya—Ultimate Pass tetap harus dibeli secara terpisah dengan harga sekitar $20 untuk mendapatkan lebih banyak skin langka. Jika keanggotaan berakhir, maka karakter Lancer yang diperoleh melalui sistem ini juga akan hilang.
Salah satu elemen paling kontroversial dalam Fragpunk adalah sistem gacha yang sangat mahal. Untuk mendapatkan satu pisau spesial, pemain harus menghabiskan sekitar $300. Selama versi pra-rilis, pengembang sempat memberikan mata uang gratis untuk diuji coba, dan hasilnya menunjukkan bahwa peluang mendapatkan item langka sangat kecil. Seperti halnya gacha pada umumnya, pemain harus mengeluarkan banyak mata uang untuk satu hadiah utama, sementara berbagai item tak penting hanya memperkecil peluang mendapatkan hadiah yang benar-benar diinginkan.
Selain Battle Pass dan gacha, game ini juga memiliki berbagai event yang mendorong pemain untuk mengeluarkan lebih banyak uang. Ada acara khusus yang menawarkan diskon serta bonus tambahan bagi mereka yang membelanjakan mata uang premium. Salah satu yang paling mencolok adalah Potongan Harga Acara Konstruksi, di mana anggota klub bisa mendapatkan hadiah tambahan jika banyak orang dalam klub melakukan pembelian dalam game. Sistem ini seolah-olah memberikan penghargaan kepada pemain yang menghabiskan uang lebih banyak, meskipun pada akhirnya tetap menguntungkan pengembang.
Tak bisa dimungkiri, Fragpunk memiliki gameplay yang seru dan solid sebagai Hero Shooter baru di pasar Game PC. Namun, sistem transaksi mikro yang berlebihan telah menimbulkan reaksi negatif dari komunitas. Ulasan di Steam menunjukkan bahwa banyak pemain kecewa dengan model ekonomi game ini. Sayangnya, meskipun menghadirkan mekanisme permainan yang menarik, pendekatan monetisasi yang agresif bisa menjadi faktor yang menghambat popularitasnya, terutama karena harus bersaing dengan Valorant dan Marvel Rivals di pasar Hero Shooter kompetitif.