Monster Hunter Wilds: Preorder Terbuka, Pilih Edisi yang Tepat dan Dapatkan Hadiah Eksklusif!

Dalam edisi terbaru dari seri Monster Hunter yang sangat dinantikan, Monster Hunter Wilds, pemain akan memulai petualangan baru yang penuh tantangan di dunia yang belum dipetakan, berjuang melawan berbagai monster menakutkan yang siap menanti. Game ini kini sudah tersedia untuk preorder dengan tiga edisi berbeda, masing-masing menawarkan konten yang bervariasi, sehingga pemain bisa memilih edisi sesuai dengan preferensi mereka.

Monster Hunter Wilds dijadwalkan rilis pada 28 Februari 2025 di platform Xbox Series X|S, PlayStation 5, dan PC via Steam. Dua edisi fisik tersedia untuk versi Xbox dan PlayStation, yaitu Edisi Standar (sekitar Rp1.100.000) dan Edisi Steel Book (sekitar Rp1.200.000). Kedua edisi ini hanya berbeda pada desain sampul Steel Book yang menampilkan monster unggulan dari game ini, Arkveld. Di sisi lain, terdapat tiga edisi digital untuk semua platform: Edisi Standar, Deluxe, dan Premium Deluxe.

Edisi digital Standar (sekitar Rp1.100.000) hanya mencakup game utama, sama seperti versi fisik. Namun, Edisi Deluxe (sekitar Rp1.400.000) dan Edisi Premium Deluxe (sekitar Rp1.600.000) menghadirkan berbagai item kosmetik untuk kustomisasi karakter, seperti armor berlapis, gaya rambut, emote, dan banyak lagi.

Untuk mereka yang melakukan preorder, ada dua DLC eksklusif yang dapat dimiliki: set Armor Lapisan Guild Knight dan talisman Hero Charm. Armor Lapisan Guild Knight memberikan tampilan ala Tiga Musketeer dengan topi berbulu merah dan rompi elegan, sementara Hero Charm memberikan peningkatan stat pasif untuk membantu bertahan dalam perburuan awal.

Bagi pemain yang memiliki data simpanan dari Monster Hunter World atau ekspansinya, Monster Hunter World: Iceborne, mereka akan menerima item gratis untuk teman Palico mereka, termasuk set armor dan senjata eksklusif untuk Palico, yang semakin memperkaya pengalaman bermain.

Dengan berbagai edisi menarik dan bonus eksklusif, Monster Hunter Wilds tampaknya siap untuk menawarkan pengalaman berburu monster yang lebih seru dan kaya akan kustomisasi. Preorder sekarang dan siapkan diri untuk menghadapi tantangan besar pada tahun 2025!

Fitur Makanan di Monster Hunter Wilds Dijanjikan Bikin Pemain Lapar Mata

Seri Monster Hunter dikenal dengan gameplay berburu monsternya, namun fitur makanan selalu menjadi elemen yang tak terpisahkan dari pengalaman bermain. Siapa yang bisa lupa dengan hidangan menggoda dari Meowscular Chef atau Grandmeowster Chef di Monster Hunter World? Kini, Monster Hunter Wilds menjanjikan pendekatan baru untuk menyajikan makanan yang tidak hanya terlihat lezat tetapi juga menggugah selera pemain.

Dalam sebuah acara preview terbaru, Kaname Fujioka selaku Art Director dan Yuya Tokuda sebagai Director dari Monster Hunter Wilds menjelaskan inovasi yang mereka hadirkan dalam fitur makanan. Dilansir dari Automaton, Capcom mengambil pendekatan berbeda dibandingkan seri sebelumnya, dengan fokus pada kesederhanaan visual yang tetap mampu menghadirkan kesan realistis dan menggoda.

Pendekatan Baru terhadap Fitur Makanan di Monster Hunter Wilds

Fujioka mengungkap bahwa tim pengembang mencoba menonjolkan aspek tekstur dan detail visual makanan sederhana untuk memberikan pengalaman yang lebih nyata.

“Di Monster Hunter Wilds, semuanya dibuat lebih sederhana. Saya berfokus menciptakan tampilan makanan yang membuat pemain seolah bisa merasakan tekstur dan rasanya,” ujar Fujioka.

Ia menambahkan bahwa butuh banyak eksperimen untuk menonjolkan detail seperti roti naan yang robek atau keju yang meleleh. Meski sederhana, tantangan tersebut justru menjadi motivasi baginya untuk menciptakan hidangan virtual yang benar-benar terasa “lezat” di mata pemain.

Inspirasi dari Pendekatan Sederhana

Pendekatan ini sejalan dengan langkah Capcom sebelumnya, seperti di Dragon’s Dogma 2, di mana mereka menggunakan cuplikan live-action untuk adegan memasak demi efisiensi biaya, sekaligus memberikan kesan autentik.

Dengan inovasi ini, Monster Hunter Wilds tidak hanya menghadirkan pengalaman berburu monster yang seru, tetapi juga membuat fitur makanan menjadi daya tarik visual yang kuat. Bagaimana pendapat kalian tentang pendekatan baru ini? Apakah makanan di game ini akan membuat kalian lapar mata?